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 les magiciens sombres last chaos

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Strayana
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Age : 51
Localisation : 94
Guilde : Manisa
Perso : Guerri

MessageSujet: les magiciens sombres last chaos   Mer 12 Jan - 18:11

Tout ce que l'on doit savoir ici, ATTENTION 1 sujet par thème MERCI


Tu as choisi ce perso, merci d'aider les autres par tes conseils, n'hésites pas aussi a poser tes questions?


Dernière édition par King le Mer 11 Jan - 18:44, édité 1 fois
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Strayana
Admin
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Age : 51
Localisation : 94
Guilde : Manisa
Perso : Guerri

MessageSujet: Re: les magiciens sombres last chaos   Mer 21 Déc - 20:03

Pour ajouter des points de statut, allez dans votre fenetre des statuts, puis dans l'onglet "statuts". Vos points sont dans la case en haut â droite, cliquez sur l'icone "+" pour ajouter un point dans le statut que vous désirez.


vous gagnez entre 3 et 4 points à chaque level.

Il faudra aller voir le créan à Juno pour redistribuer vos points de statuts afin de toujours avoir vos points de statuts au meilleure endroit.


Force : Augmente la force et la puissance d'attaque ainsi que la limite de poids maximum dans l'inventaire.

Dextérité : +0.9% critical et +0.6% deadly par points de statut

Intelligence : +0,75% d'attaque magique par points de statut

Constitution : +2,1% de HP et +5% de MP par points de statut


LevelForceDextéritéIntelligenceConstitution
90 à 1650150tous le reste ici0
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sisi63



Age : 26
Guilde : aidonsnousfr
Perso : sisousi

MessageSujet: Re: les magiciens sombres last chaos   Mer 7 Nov - 13:50

Pour avoir un magicien sombre il faut impérativement avoir un perso level 90
•Le scénario.

Jadis, les magiciens sombres vivaient en paix avec les autres habitants du continent d'Iris. Menés par leur soif de savoir et leur désir de technologies nouvelles, ils déménagèrent sur le continent Ascadia afin de pouvoir y examiner de nouvelles sources de magie et de pouvoir s'instruire.

Le continent Ascadia étant un continent de magie noire, les magiciens sombres se sont de plus en plus adaptés à cette magie noire. La reine de l'ombre Taylon a esclavagé les magiciens sombre et les a obligé à la servir. Peu de temps après, Taylon et ses magiciens sombre ont invoqués des créatures affreuses des sous terrains et ont ainsi envahi le continent.

Afin de pouvoir protéger les jeunes habitants d'Iris de ces dangers, les grands magiciens ont crée une barrière magique entre Ascadia et le continent Iris. Les magiciens sombres n'avait donc plus la possibilité de revenir en arrière et ont du rester les maitres serviteurs de Taylon.

De nombreuses années sont passées à présent, de nombreux guerriers courageux sont venus et ont renforcés leur âme et leurs muscles. A présent, la population d'Iris est devenue puissante et les grands magiciens ont décidés d'enlever cette barrière magique. De nombreux magiciens sombre ont pu se libérer de cet esclavagisme et ont pu retourner dans le continent natal Iris.

Mais Ascadia reste tout de même un pays dangereux étant donné que Taylon essaie toujours encore de défendre son pays.






•La classe.

Magicien sombre
Le magicien sombre attaque ses ennemis à l'aide de magie noire, il peut prendre les âmes de ses ennemis et les attaquer à l'aide de celles-ci.


•Les capacités spéciales.

Utilise les âmes des autres
Tu peux prendre les âmes des ennemis et les rassembler afin de pouvoir les réutiliser contre un autre ennemi.

Voler
Le magicien sombre a une capacité avec laquelle il peut voler.
Actif la nuit
Pendant la nuit dans LastChaos (22h à 5h), son attaque magique est augmentée à 110%.





•La création d'un magicien sombre.

Les joueurs qui ont un personnage de level 90 ou plus sur leur compte ont le droit de créer un magicien sombre.

Le magicien sombre débute au level 90 avec un équipement complet et une arme.
Le magicien sombre a la même fenêtre de statut que les autres personnages.

Il a 25 points de capacités au départ.
Il n'a pas de points de loyauté mais dispose du même système d'apprentis et de maitre que les autres personnages.
Il a 236 points de status à répartir.

FORCE : Attaque physique
DEXTERITE : Taux de chance de réussite des coups physiques, critiques et mortels.
INTELLIGENCE : Attaque magique
CONSTITUTION : Augmentation des HPs et des MPs.

Le maitre des magiciens sombre se trouve à Egéha, à Juno et sur Ascadia.



•Les objets typiques.

Arme --> Âmes de fantômes

Armure
Casque/Bonnet --- augmente l'attaque physique
Chemise --- augmente l'attaque physique
Pantalon/Robe --- augmente l'attaque physique
Gants --- augmente l'attaque physique
Bottes --- augmente l'attaque physique
Ailes --- augmente l'attaque magique et c'est ainsi que le skill de vol peut être utilisé.



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